Three.js

HexGL

HexGL 是做在 Three.js 上的未来感浏览器竞速。比现在的 three npm 线旧,但人们要「能克隆的 Three.js 竞速」时,通常还是指它。

HexGL
Three.js竞速JavaScriptMIT示例
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引擎
Three.js
语言
JavaScript
类型
竞速
许可
MIT

适合谁

  • 做 WebGL 的 JavaScript 开发者
  • 把 Three.js 游戏和 Godot 这类完整引擎对比的人
  • 中级:预计要改导入方式

能学到什么

  • 完整的 Three.js 游戏循环:赛道、载具、摄像机
  • 已经上线过的网页竞速里的性能手法
  • 2010 年代 WebGL 游戏和 Phaser 场景的结构差别

克隆并运行

  1. 克隆 BKcore/HexGL。
  2. 用任意静态服务器打开目录(npx serve,或仓库写明的命令)。模块加载失败时不要双击 index.html。
  3. 用 Chromium 内核浏览器。赛道资源较大,等第一次加载。

这是游戏,不是引擎教程。API 已经变了。用它学摄像机和速度手感,2026 年要发行时再把零件迁到当前的 three 包。

这些是公开仓库。简介是为本站写的,不是转载。

编辑说明核对于 2026-10-05。

相关源码

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