游戏引擎
Construct 3
Construct 3 是在浏览器里运行的 2D 游戏编辑器。用事件搭建,然后导出。

开发者: Scirra
在浏览器里做的第一款 2D 游戏事件驱动的玩法网页导出
概述
编辑器本身不用安装本地 IDE。工程在 Construct 账号里,也可以下载。
免费和付费方案导出的平台不一样。方案要和你真正要上的商店对齐。
技术规格
规格核对于 2026-10-05。版本线会动,以下载链接为准。
- 开发者
- Scirra
- 许可证
- Proprietary
- 商业模式
- Construct 3 是订阅制。免费账号有限制。商业发布用付费方案。发行前读当前价格。
- 发布节奏
- 编辑器是网页应用,就地更新。导出运行时跟着产品更新。
- 编辑器平台
- Web
- 导出目标
- Web, Windows, macOS, Linux, Android, iOS
- 语言
- JavaScript
- 2D / 3D
- 2D
- VR
- 不支持。
- AR
- 不支持。
- 可视化脚本
- 有。事件表就是游戏。可以用 JavaScript 扩展。
- 新手
- 适合。浏览器编辑器和事件就是给第一款 2D 游戏用的。
- 学习曲线
- 事件本身很低。插件代码和导出限制是后面的工作。
- 画面
- 2D 精灵、效果和图层。不是 3D 引擎。
- 团队规模
- 个人和小团队,共用一个方案。
- GitHub Stars
- 没有公开的 star 计数
适合的地方
- 2D 游戏可以从一个浏览器标签开始。
- 事件表覆盖输入、碰撞和动画,不用从空白文件开始。
- 网页导出是自然的目标。
不适合的地方
- 商用需要付费方案。
- 编辑器是专有的。
- 3D 不在范围内。
匹配的源码
这款引擎还没有收录可运行的示例项目。
和其他引擎比怎么样?
不想订阅时,用 MIT 事件编辑器。
代码优先的网页 2D,没有事件编辑器。
问题
Construct 3 免费吗?
免费账号可以打开编辑器。发布商业游戏需要付费方案。
能离线用吗?
编辑器是网页应用。离线能否打开工程,以当前产品说明为准。
代码写在哪里?
大部分逻辑是事件。自定义脚本是 JavaScript。
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