游戏引擎

GDevelop

GDevelop 是开源 2D 编辑器。玩法用事件描述。一个事件不够时再用 JavaScript。

与 GDevelop 对应的一帧游戏画面

开发者: Florian Rival and contributors

第一款 2D 游戏开源项目想要事件加 JavaScript 的团队

概述

编辑器可以在桌面和浏览器里跑。场景里放对象,事件读取条件并执行动作。

导出包括桌面、网页和 Android。在核对当前导出列表之前,不要把 iOS 当成已支持的目标。

技术规格

规格核对于 2026-10-05。版本线会动,以下载链接为准。

开发者
Florian Rival and contributors
许可证
MIT
商业模式
编辑器是 MIT。发行商业游戏不需要席位许可。
发布节奏
版本发布在 GitHub。锁定构建前先打开发布页。
编辑器平台
Windows, macOS, Linux, Web
导出目标
Windows, macOS, Linux, Web, Android
语言
JavaScript
2D / 3D
2D
VR
不支持。
AR
不支持。
可视化脚本
有。事件表是主要做法。自定义逻辑可以用 JavaScript。
新手
适合。写代码之前就可以用事件搭一款 2D 游戏。
学习曲线
起步低。自定义行为和性能仍然要求你理解场景。
画面
2D 精灵、瓦片地图和粒子。它不是 3D 引擎。
团队规模
个人和小团队。
GitHub Stars
27,138 · 4ian/GDevelop
资源与示例
https://gdevelop.io

适合的地方

  • MIT,包括商业游戏。
  • 事件表让第一款游戏不必先有编程背景。
  • 同一工程可以导出到桌面和网页。

不适合的地方

  • 3D 不在范围内。
  • 非常自定义的渲染意味着离开事件模型。
  • 不要默认有 iOS。

匹配的源码

这款引擎还没有收录可运行的示例项目。

和其他引擎比怎么样?

问题

GDevelop 做商业游戏免费吗?

是。编辑器是 MIT。

必须写代码吗?

不用。常见玩法用事件。JavaScript 是可选的。

能导出到手机吗?

Android 是文档里的导出。如果计划依赖 iOS,先在当前下载页确认。

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