游戏引擎

Ren'Py

Ren'Py 用来做视觉小说。脚本、立绘和选项就是整圈循环。拿它做动作游戏是用错工具。

与 Ren'Py 对应的一帧游戏画面

开发者: Tom Rothamel and contributors

视觉小说叙事游戏能改脚本的独立作者

概述

工程是脚本加上图片和音频。标签、菜单和角色是语言功能,不是你要先造的系统。

启动器可以打 Windows、macOS 和 Linux 包。Android、iOS 和网页构建也有。承诺某个商店之前先读当前文档。

技术规格

规格核对于 2026-10-05。版本线会动,以下载链接为准。

开发者
Tom Rothamel and contributors
许可证
MIT
商业模式
Ren'Py 是 MIT。商业视觉小说不付引擎分成。
发布节奏
稳定构建列在 renpy.org。启动器负责下载 SDK。
编辑器平台
Windows, macOS, Linux
导出目标
Windows, macOS, Linux, Android, iOS, Web
语言
Python
2D / 3D
2D
VR
不支持。
AR
不支持。
可视化脚本
没有节点编辑器。脚本是 Ren'Py 自己的语言,底下是 Python。
新手
做对话游戏适合。启动器里的教程游戏就是合适的第一个项目。
学习曲线
线性故事很低。自定义界面和 Python 会把它抬高。
画面
2D 立绘、背景和转场。它不是实时 3D 工具。
团队规模
写作者加一个技术负责人。一部小说可以一个人做。
GitHub Stars
6,880 · renpy/renpy
资源与示例
https://www.renpy.org

适合的地方

  • MIT,没有引擎分成。
  • 对话、存档和回退是内置的。
  • 写作者可以在脚本文件里工作。

不适合的地方

  • 它是视觉小说工具,不是通用游戏引擎。
  • 动作、物理和 3D 镜头不在范围内。
  • 没有通常意义上的场景编辑器。

匹配的源码

这款引擎还没有收录可运行的示例项目。

和其他引擎比怎么样?

问题

Ren'Py 做的游戏能卖吗?

能。引擎是 MIT。你的美术、音乐和脚本仍归你。

需要会 Python 吗?

做直白的小说不需要。离开内置界面时才用 Python。

能做平台跳跃吗?

不能。那要用 2D 引擎。

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