游戏引擎
Ren'Py
Ren'Py 用来做视觉小说。脚本、立绘和选项就是整圈循环。拿它做动作游戏是用错工具。

开发者: Tom Rothamel and contributors
视觉小说叙事游戏能改脚本的独立作者
概述
工程是脚本加上图片和音频。标签、菜单和角色是语言功能,不是你要先造的系统。
启动器可以打 Windows、macOS 和 Linux 包。Android、iOS 和网页构建也有。承诺某个商店之前先读当前文档。
技术规格
规格核对于 2026-10-05。版本线会动,以下载链接为准。
- 开发者
- Tom Rothamel and contributors
- 许可证
- MIT
- 商业模式
- Ren'Py 是 MIT。商业视觉小说不付引擎分成。
- 发布节奏
- 稳定构建列在 renpy.org。启动器负责下载 SDK。
- 编辑器平台
- Windows, macOS, Linux
- 导出目标
- Windows, macOS, Linux, Android, iOS, Web
- 语言
- Python
- 2D / 3D
- 2D
- VR
- 不支持。
- AR
- 不支持。
- 可视化脚本
- 没有节点编辑器。脚本是 Ren'Py 自己的语言,底下是 Python。
- 新手
- 做对话游戏适合。启动器里的教程游戏就是合适的第一个项目。
- 学习曲线
- 线性故事很低。自定义界面和 Python 会把它抬高。
- 画面
- 2D 立绘、背景和转场。它不是实时 3D 工具。
- 团队规模
- 写作者加一个技术负责人。一部小说可以一个人做。
- GitHub Stars
- 6,880 · renpy/renpy
适合的地方
- MIT,没有引擎分成。
- 对话、存档和回退是内置的。
- 写作者可以在脚本文件里工作。
不适合的地方
- 它是视觉小说工具,不是通用游戏引擎。
- 动作、物理和 3D 镜头不在范围内。
- 没有通常意义上的场景编辑器。
匹配的源码
这款引擎还没有收录可运行的示例项目。
和其他引擎比怎么样?
故事需要玩法系统时,用通用引擎。
如果游戏是战斗和地图,用付费的 RPG 模板。
问题
Ren'Py 做的游戏能卖吗?
能。引擎是 MIT。你的美术、音乐和脚本仍归你。
需要会 Python 吗?
做直白的小说不需要。离开内置界面时才用 Python。
能做平台跳跃吗?
不能。那要用 2D 引擎。
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