游戏引擎
Stride
Stride 是带编辑器的 MIT 3D 引擎。脚本是 C#。它以前叫 Xenko。

开发者: Stride contributors
C# 3D 游戏需要 MIT 编辑器的团队不依赖 Unity 商店的项目
概述
编辑器是 Windows 工具。场景、材质和预制体在里面。游戏代码是挂在实体上的 C#。
Linux 玩家和移动端导出是项目故事的一部分。舒服的创作机器是 Windows。
技术规格
规格核对于 2026-10-05。版本线会动,以下载链接为准。
- 开发者
- Stride contributors
- 许可证
- MIT
- 商业模式
- Stride 是 MIT。商业游戏不付引擎分成。
- 发布节奏
- 版本在 GitHub 上打标签。编辑器安装包跟着这些构建。
- 编辑器平台
- Windows
- 导出目标
- Windows, Linux, Android, iOS
- 语言
- C#
- 2D / 3D
- 3D
- VR
- 桌面 VR 有文档。承诺头显之前先确认当前手册。
- AR
- 没有官方的移动端 AR 栈。
- 可视化脚本
- 没有。玩法是 C#。
- 新手
- 不适合零基础。它是给已经会写 C# 的人用的完整 3D 编辑器。
- 学习曲线
- 中等到偏陡。编辑器有帮助。引擎比 Unity 年轻,社区也更小。
- 画面
- 现代 3D,有材质、灯光和场景编辑器。不是 Unreal 那种影视工具的规模。
- 团队规模
- 想要 C# 和 MIT 引擎的小团队。
- GitHub Stars
- 7,843 · stride3d/stride
适合的地方
- MIT,而且真有 3D 编辑器。
- 玩法是 C#,不是自创脚本语言。
- 一条不走 Unity 许可的路。
不适合的地方
- 资源商店和招聘池比 Unity 小得多。
- 不要把 macOS 规划成编辑器平台。
- 你会比在更大的引擎里更常读源码和文档。
匹配的源码
这款引擎还没有收录可运行的示例项目。
和其他引擎比怎么样?
C# 和大得多的编辑器生态,许可是商业的。
没有 3D 编辑器的 MIT C#。
问题
Stride 免费吗?
是。引擎是 MIT。
Xenko 是什么?
Stride 以前的名字。
编辑器能在 Mac 上跑吗?
编辑器按 Windows 来计划。
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