Godot
Godot 3D platformer
这份 3D 平台跳跃是 2D 关卡的第三人称对照。角色在一小块 3D 关卡上跳。已经懂 Godot 2D、想要摄像机跟在角色后面时用它。

Godot平台跳跃GDScriptMIT示例
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适合谁
- 从 Godot 2D 走进 3D 的初学者
- 想确认 Godot 3D 够不够做小独立场景的人
- 做射击之前先要第三人称跳跃的人
能学到什么
- CharacterBody3D 的移动和跳跃
- 短关卡上的跟随摄像机
- 3D 场景节点和 2D 节点的差别
克隆并运行
- 安装 Godot 4。
- 打开 godot-demo-projects 里的 3d/platformer。
- 导入后 Play。键盘移动和跳跃。
预期是「小关卡」,不是开放世界。光照和动画够学,不是电影级展示。读完后下一份官方 3D 是 TPS demo。
这些是公开仓库。简介是为本站写的,不是转载。
编辑说明核对于 2026-10-05。
相关源码

Godot 2D platformer demo
Official 2D stage: run, jump, and collide.
Physics platformer
Moving platforms and physics bodies instead of a hand-rolled controller.

3D kinematic character
Stairs, slopes, and a kinematic body controller.

2D kinematic character
Slopes and one-way platforms with a kinematic body.

2D skeleton
Skeletal 2D animation wired to movement.

Rigidbody character
A character driven by a rigid body instead of a kinematic one.