游戏引擎

O3DE

O3DE 是 Open 3D Foundation 的 Apache-2.0 3D 引擎。安装大,工具集也大。

与 O3DE 对应的一帧游戏画面

开发者: Open 3D Foundation

大型 3D 项目需要开源许可的团队C++ 引擎工作

概述

编辑器、资源处理器和 Gem 是你单独打开的部件。一个小原型仍然会拉起很多工具。

玩法可以从 Script Canvas 开始。引擎修改和性能工作落在 C++。

技术规格

规格核对于 2026-10-05。版本线会动,以下载链接为准。

开发者
Open 3D Foundation
许可证
Apache-2.0
商业模式
O3DE 是 Apache-2.0。没有席位许可。成本是工具链的体积。
发布节奏
稳定版在 GitHub 和 o3de.org 上打标签。做游戏不要跟着开发分支走。
编辑器平台
Windows, Linux
导出目标
Windows, Linux
语言
C++
2D / 3D
3D
VR
XR 以 Gem 的形式存在。围绕头显设计之前,先确认当前的 Gem 和设备列表。
AR
没有一个简单的移动端 AR 勾选。
可视化脚本
有。Script Canvas 是可视化工具。引擎语言是 C++。
新手
不适合。安装、构建和概念都是给有经验的团队的。
学习曲线
陡。在玩法之前,给工程设置留时间。
画面
高端 3D:完整渲染器、材质和大场景。它就是为这个规模做的。
团队规模
能负责大型 C++ 工程的团队。
GitHub Stars
9,727 · o3de/o3de
资源与示例
https://o3de.org

适合的地方

  • Apache-2.0,以及完整的 3D 编辑器。
  • 为大型 3D 场景而做,不是为 Jam。
  • Script Canvas 加 C++,设计和引擎工作都能覆盖。

不适合的地方

  • 下载量和硬件门槛都高。
  • macOS 不是创作平台。
  • 一个人的 2D 游戏不应该从这里开始。

匹配的源码

这款引擎还没有收录可运行的示例项目。

和其他引擎比怎么样?

问题

O3DE 免费吗?

是。许可是 Apache-2.0。实际成本是磁盘、构建时间和团队规模。

Lumberyard 是什么?

Amazon Lumberyard 是前身。O3DE 是之后的开放基金会项目。

初学者能用吗?

不适合作为第一款引擎。从更小的地方开始。

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