游戏引擎
s&box
s&box 是 Facepunch 的 Source 2 游戏平台。你在 Windows 上用 C# 开发,并通过 s&box 发布。

开发者: Facepunch Studios
Windows 上的 C# 3D可以活在 s&box 上的游戏多人原型
概述
有意思的部分是 Source 2 渲染器上的 C#,多人是常态,而不是一个你希望能用的插件。
它不是通用导出引擎。如果游戏必须离开这个平台,这就是错误的起点。
技术规格
规格核对于 2026-10-05。版本线会动,以下载链接为准。
- 开发者
- Facepunch Studios
- 许可证
- Proprietary
- 商业模式
- s&box 是 Facepunch 的平台。引擎不是 MIT 下载。在把游戏当成可以拿到别处销售之前,先读 sbox.game 上当前的发布条款。
- 发布节奏
- 平台就地更新。在当前文档写明某个版本可以稳定发行之前,不要锁定。
- 编辑器平台
- Windows
- 导出目标
- Windows
- 语言
- C#
- 2D / 3D
- 3D
- VR
- VR 是 s&box 里 Source 2 工具集的一部分。支持的头显以当前文档为准。
- AR
- 不支持。
- 可视化脚本
- 没有。游戏是 C#。
- 新手
- 一般。C# 和编辑器好上手。平台条款和仅限 Windows 的工具是需要注意的地方。
- 学习曲线
- 会 C# 的话是中等。你学的是一个平台,不只是一个 API。
- 画面
- Source 2 渲染:3D 场景、材质和灯光,桌面门槛高。
- 团队规模
- 在 s&box 平台内发行的小团队。
- GitHub Stars
- 没有公开的 star 计数
- 资源与示例
- https://sbox.game
适合的地方
- C# 加上高端 3D 渲染器。
- 多人是平台故事的一部分。
- 编辑器的目标是做游戏,不只是技术演示。
不适合的地方
- 专有平台条款。要去读。
- 开发机器是 Windows。
- 你选的不是可移植的 MIT 运行时。
匹配的源码
这款引擎还没有收录可运行的示例项目。
和其他引擎比怎么样?
C#,而且能导出到单一平台之外。
平台条款不合适时,用 MIT 的 C# 和 3D 编辑器。
问题
s&box 开源吗?
不是。它是 Facepunch 的平台。不要把它说成 MIT。
用什么语言?
C#。
能导出到手机或主机吗?
不要这样计划。目标是 PC 上的 s&box 平台。
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